Вернуться

Сценарии 101

11.09.2008

Эпизод 1: Nordenwatch и Highpass Cemetary

Добро пожаловать в следующий эпизод Scenarios 101! Хотя если вы внимательно следите за развитием проекта, то понимаете, что это только первый эпизод сценариев... и конечно, не следующий. Хммм.

Тогда добро пожаловать в самый первый эпизод Scenarios 101! Надеюсь, что все уже знают, что в WAR будут Сценарии, хотя многим, наверное, еще не известны особенности их функционирования. Данная статья предназначена именно для того, чтобы восполнить этот пробел. Я не буду рассказывать об истории Сценариев, ходе работ над ними и потрясающем арте... Я расскажу непосредственно об их функционировании и еще о том, как одержать в них победу!

Warhammer Online — Scenarios


Основная информация по Сценариям

Все Сценарии имеют временное ограничение, т.е. длятся 15-20 минут.

В основе всех Сценариев лежат очки (до 500 очков). Таким образом, осуществляя различные действия, как то убийство игроков или захват артефакта, вы зарабатываете очки для своего Царства (Realm).

Победа ваша, если по окончании сценария у вас оказывается больше очков или ваша команда первой набирает 500 очков.

Во всех Сценариях действует универсальный таймер на воскрешение. Другими словами, после смерти вы воскресаете почти мгновенно (в течении пары секунд) или в течение некоторого времени (до 30 секунд). Однако если вас воскрешает ваш товарищ, то вы возвращаетесь в строй немедленно.

Все сценарии имеют численное ограничение. В большинстве случаев противоборствующие группы состоят из 12 (12 на 12) или 24 (24 на 24) человек.

Все Сценарии группируются по уровням, так что уровень ваших оппонентов, как правило, практически равен вашему собственному.

Внутри Сценариев все Царства (Realms) помечаются разными цветами. Армия Разрушения (Destruction) помечается красным. Армия Порядка (Order) — синим. Белый цвет означает нейтральную сторону.

Разобравшись с основами, переходим к самому интересному!


Nordenwatch

Nordenwatch — это Сценарий 12-на-12, относящийся к Уровню 1 (Tier 1), в котором сталкиваются Хаос и Империя. Так что все игроки уровня 1-12 могут зайти в него и вступить в битву с заклятыми врагами.

Данный Сценарий состоит из захвата трех объектов — Крепости (Fortress), Бараков (Barracks) и Маяка (Lighthouse). Чтобы завладеть тем или иным объектом, нужно приблизиться к флагу, помечающему каждую локацию. Чем больше игроков (до 6), тем быстрее захватывается объект. Когда игрок входит в зону захвата (capture area), на экране появляется небольшая полоска, которая постепенно заполняется. Как только полоска заполняется полностью, объект считается захваченным соответствующим Царством, которое получает в награду очки. Чем дольше сохраняется контроль над захваченным объектом, тем больше очков зарабатывает команда.

Warhammer Online — Scenarios

В каждой зоне захвата имеется специальный флаг, с первого взгляда на который можно понять, какое из Царств владеет данным объектом в настоящий момент. Узнать, кому принадлежит та или иная локация, можно и при помощи карты, взглянув на соответствующие значки флагов.

Из стартовой локации (spawn location) игроки могут направиться либо к ближайшему объекту захвата, либо вперед на остров — к Крепости (Fortress), либо налево/направо — при желании немедленно напасть на противника. Что касается Бараков (Barracks) и Маяка (Lighthouse), то подбежать к ним можно с разных сторон, а вот к Крепости ведут только две тропы. Если вы предпочитаете избегать прямых столкновений с противниками, то существует несколько «обходных» путей, проходящих вне открытых местностей между объектами и позволяющих осторожно перемещаться по зоне.

Warhammer Online — Scenarios

Лучшая тактика для победы в этом Сценарии заключается в захвате и удержании двух объектов. Однако, чтобы обеспечить хорошую защиту каждой локации, придется разбить свои силы и быть готовыми к яростным вражеским атакам. Если вы не заняты охраной того или иного объекта, оказывайте поддержку при обороне или атакуйте уязвимые локации. И последнее: из всех объектов Крепость (Fortress) наиболее удалена от стартовых локаций, но зато приносит больше всего очков. Поэтому будет неплохо, если вы захватите ее в самом начале и постараетесь удерживать как можно дольше. Правда, вам придется выдержать не один вражеский штурм!


Highpass Cemetary

Highpass Cemetary — это Сценарий 12-на-12, относящийся к Уровню 3 (Tier 3), в котором сталкиваются Хаос и Империя. Так что все игроки уровня 18-40 могут зайти в него и сразиться с заклятыми врагами посреди могил.

Данный Сценарий состоит из захвата двух объектов: Склепа (Crypt) и Stag'а. И то, и другое — могилы глубоко-почитаемых воинов, живших в давние времена.

Сценарий начинается перед тремя закрытыми воротами. Одни врата ведут к Склепу, другие — к Stag'у, а третьи (посередине) — к центральной части кладбища. Многие игроки бросаются к центральным воротам, желая как можно скорее сразиться с противниками. Однако, более дальновидные направляются к правым или левым вратам, чтобы как можно скорее завладеть одной из локаций.

Warhammer Online — Scenarios

Когда вы захватываете ту или иную локацию, большое светящееся кольцо, окружающее могилу, меняет свой цвет с белого на красный или синий (в зависимости от вашего Царства). Захватите обе локации, и ваша команда заработает необходимые для победы очки. Повторяю: чтобы начать зарабатывать очки, нужно завладеть обоими объектами. Как только вы захватите обе локации, рядом с вашей стартовой зоной (spawn location) появится специальный бафф. Этот бафф немного повысит наносимый вами урон. Приблизительно через тридцать секунд захваченные объекты вновь обретают статус нейтральных и сражение за них начинается с новой силой!

Warhammer Online — Scenarios

Из-за ограниченного пространства вокруг объектов захвата и большого открытого пространства в центре карты, действие этого Сценария разворачивается довольно хаотично. Будьте готовы к неожиданным выпадам со стороны противников и старайтесь не подпускать врагов к захваченным могилам. Поскольку общий район действий весьма мал, и в нем располагается всего два объекта захвата, боевые потери имеют огромное значение. Упорная оборона и яростные атаки превращают данный Сценарий в бесконечную битву.

Warhammer Online — Scenarios


На этом рассказ о первом эпизоде Scenarios 101 подходит к концу. Надеюсь, вы получили общее представление об описанных сценариях и базовой механике, лежащей в основе наших боев в инстансах. Оставайтесь с нами, и скоро вы узнаете еще больше!

До встречи... Кровь за Кровавого бога!

Страница не обновлялась более 2 месяцев, а это значит, что либо вся представленная здесь информация неактуальна, и страница целиком и полностью требует переработки, либо мы настолько уверены в правильности настоящей страницы, что решили отключить представленную ниже возможность.

Сообщить об ошибке

Ваше имя *:

Ваш e-mail *:

Я обнаружил следующую ошибку *:

* - Обязательное поле