Norsca (Норска)
11.09.2008
Norsca (Норска) – это зловещее царство скалистых гряд и темных сосновых боров, земля бесконечных зим, укрывающих все вокруг ледяными снегами. Несмотря на то, что острые зубчатые вершины и дремучие леса являются серьезным препятствием для тех, кто хочет поселиться в этой холодной северной местности, ее леса, реки и заливы богаты разнообразными ресурсами, помогающими выжить местным жителям. Торговцев, охотников и рыбаков из более цивилизованных южных земель ждет здесь огромное количество ценных трофеев.
Большинство жителей Империи считает Norsc’у дикой местностью, кишащей всевозможными опасными созданиями.
Возможно, так оно и есть, если говорить о далеких северных окраинах, но на южную часть, граничащую с северной провинцией Kislev, цивилизация оказала довольно существенное влияние. Именно сюда приходят отважные искатели приключений и находчивые предприниматели, которые не нашли своего места в южных городах и деревушках. Среди сурового пейзажа тут и там встречаются небольшие городки, поселения и одиночные фермы, обитатели которых ведут здесь трудную, но вместе с тем счастливую жизнь.
Однако, несмотря на налет цивилизации, опасности, «прославившие» эту землю, вполне реальны. В ее северной части обитают бесчисленные племена варваров и слуг Хаоса, нередко проникающих вглубь южных районов Norsc’и. Иногда жителям южных деревень приходится объединяться с этими племенами, заключать с ними союзы и позволять Темным силам оказывать на себя определенное воздействие. Так что добродетельным людям не стоит доверять даже самым «цивилизованным» гражданам Norsc’и.
Однако опасности, таящиеся в Norsc’е, выходят за рамки обычных, поскольку эта местность является вотчиной Хаоса. Сюда, на обледеневшие северные земли, слуги Ruinous Powers привели свои бесчисленные войска, новые отряды северян, злобных хищников и ужасных Демонов. Отсюда смертоносная армия отправляется на юг, безжалостно уничтожая всех тех, кто осмелится встать у нее на пути.
С наступлением Age of Reckoning на царство людей обрушился мощный удар, налетевший с севера. Отдельные деревушки и поселения Norsc’и окружены ордами Хаоса. Их жители упрямо сопротивляются захватчикам, наотрез отказываясь сдаваться и вступать во вражеские ряды, предпочитая до последней капли крови отстаивать свою свободу.
|
|
Tchar’zanek, предводитель армий Хаоса и Чемпион Бога-Ворона – один из многочисленных ликов Тзинча (Tzeentch) – считает слабо защищенные северные деревушки легкой добычей. По его мнению, в худшем случае они станут досадной помехой, а в лучшем – «испытательным полигоном», на котором его воины смогут почувствовать вкус победы, ждущей их на юге. Однако некоторые поселения, защищаемые отважными волшебниками или героями, держались довольно долго. Перед этими несчастными был поставлен суровый выбор – им предлагалось либо вступить в ряды Бога-Воина, либо быть принесенными ему в жертву.
По мере продвижения на юг войска Tchar’zanek’а уничтожают все, что встает у них на пути. Они сжигают леса и города, чтобы расчистить путь для армий Хаоса. Враг, зловещий и неумолимый, как гроза, с каждым днем подходит все ближе. Однако финальная битва между Порядком и Разрушением развернется не здесь – на земле, потерпевшей столь сокрушительное поражение, больше нет места сражениям. Здесь Хаос одержал безоговорочную победу, встретив довольно слабое сопротивление, и только зарядился дополнительной энергией.
|
|
Деревня Gotland, уничтоженная и разграбленная наступающей ордой, стала базой зловещих слуг Тзинча (Tzeentch). Призывая мощные магические силы, чтобы взорвать саму материю реальности, они хотят «освятить» эту землю присутствием Хаоса во имя своего темного повелителя. По завершении их зловещих обрядов, это поселение будет использовано как плацдарм, с которого орда пересечет границы Norsc’и и начнет штурм Империи. В городах вдоль побережья Sea of Claws, собираются силы Хаоса. Они строят огромные корабли, Dragonships, которые доставят их на юг, к побережью Nordland’а. Одновременное нападение с суши и с моря, несомненно, запутает Империю, которой останется только гадать, откуда ждать очередного удара.
Norsca всегда считалась опасным регионом, но сейчас над ней нависла тень зла. Несмотря на то, что эта земля никогда не была полной собственностью сил Порядка, сейчас она для них практически потеряна. И если когда-то Norsca могла стать своеобразным буфером на пути сил Хаоса, то теперь она полностью осаждена врагом. Пропитанный кровью и обращенный в руины регион, похоже, останется в этом плачевном состоянии до тех пор, пока люди не прогонят вражеских захватчиков, или до тех пор, пока Хаос раз и навсегда не положит конец царству людей в Старом Мире.




